财联社2023-04-03 14:38:48
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《科创板日报》3日讯,Meta的研究人员尝试比较了不同输入方式的性能,团队将眼动追踪与其他大量使用的AR/VR输入进行了比较,包括头部追踪和控制器六自由度追踪。同时,他们把控制器作为手动目标定位和选择方法的间接代理,亦即眼睛控制光标,然后用控制器进行确定选择。结果显示,眼动追踪的表现接近于控制器,但在同样的测试条件中,眼动追踪始终好于头部追踪。眼动追踪具有巨大的潜力,其不仅能够在目标定位和选择任务中发挥作用,而且可以在重塑未来的AR/VR交互中发挥作用。
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